package com.game; public interface Constant { /** * 当局大结算 */ int ENTRUST_CURREN_RESULT = 1; /** * 满2局大结算 */ int ENTRUST_TWO_RESULT = 2; /** * 满3局大结算 */ int ENTRUST_THREE_RESULT = 3; /** * 满局大结算 */ int ENTRUST_TOTAL_RESULT1 = 4; /** * 未开始 */ int ROOM_STATUS_NOBEGIN = 0; /** * 游戏中 */ int ROOM_STATUS_PLAYING = 1; /** * 正准备删除 */ int ROOM_STATUS_DEL_FALG = 2; /** * 已删除 */ int ROOM_STATUS_DEL = 3; /** * 正常大结算 */ int END_TYPE_NORMAL = 1; /** * 托管当局大结算 */ int END_TYPE_ENTRUST = 2; /** * 体力值不足大结算 */ int END_TYPE_HP = 3; /** * 申请解散大结算 */ int END_TYPE_DISSMISS = 4; /** * 体力值不足 */ int HP_NOT_ENOUGH = -1; }