package com.data.util;

public class EventType {
	/**
	 * 扣房卡事件
	 */
	public static final int		REDIS_EVENT_PAY			= 1;
	/**
	 * 反还房卡事件
	 */
	public static final int		REDIS_EVENT_BACK_PAY	= 4;
	/**
	 * 赢事件
	 */
	public static final int		REDIS_EVENT_WIN			= 2;
	/**
	 * 输事件
	 */
	public static final int		REDIS_EVENT_LOSE		= 3;
	/**
	 * 游戏结束事件
	 */
	public static final int		REDIS_EVENT_OVER		= 5;
	/**
	 * 牌友圈局数事件
	 */
	public static final int		REDIS_EVENT_GROUP_ROUND	= 6;
	/**
	 * 牌友圈成员局数事件
	 */
	public static final int		REDIS_EVENT_GROUP_MEMBER_ROUND		= 7;
	/**
	 * 牌友圈体力值事件
	 */
	public static final int		REDIS_EVENT_GROUP_HP		= 8;
	/**
	 * 
	 */
	public static final int		REDIS_EVENT_GROUP_HP_DB		= 90;
	/**
	 * 邮件
	 */
	public static final int		REDIS_EVENT_MAIL		= 95;
	/**
	 * 转盘
	 */
	public static final int		REDIS_EVENT_WHEEL		= 96;
	/**
	 * 圈子创房
	 */
	public static final int		REDIS_EVENT_GROUP_ROOM		= 97;
	/**
	 * 普通创房
	 */
	public static final int		REDIS_EVENT_CREATE_ROOM		= 98;
	/**
	 * 后台充钻石
	 */
	public static final int		REDIS_EVENT_ADDPAY		= 99;
}
